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	<title>12snap &#187; Applications</title>
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		<title>Das iPhone als Bespaßungsinstrument –  so 2010!</title>
		<link>http://blog.12snap.com/2010/07/das-iphone-als-bespasungsinstrument-%e2%80%93-so-2010/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 10:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Held</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun Stuff]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Erziehung]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Kinder]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die kulturelle Relevanz des iPhones ist unumstritten. Dass es nun auch eine Rolle in der Kindererziehung spielt, dem sind wir ja bereits im Artikel iKids auf den Grund gegangen. Wie gegenwärtig das Thema jedoch ist, durfte ich in den letzten Wochen am eigenen Leib feststellen.
Wie neulich, bei einem Abendessen mit Freunden, wo darüber diskutiert wurde, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Foto2.JPG"></a><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/iPad-Flight-Control-HD-App-with-Qantas-A3801.jpg"></a></p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/kids-and-iphones.jpg"><img class="size-full wp-image-612 alignright" title="kids-and-iphones" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/kids-and-iphones.jpg" alt="Source: Smartbean" width="189" height="252" /></a>Die kulturelle Relevanz des iPhones ist unumstritten. Dass es nun auch eine Rolle in der Kindererziehung spielt, dem sind wir ja bereits im Artikel <a href="http://blog.12snap.com/2009/11/ikids/" target="_blank">iKids</a> auf den Grund gegangen. Wie gegenwärtig das Thema jedoch ist, durfte ich in den letzten Wochen am eigenen Leib feststellen.</p>
<div class="mceTemp">Wie neulich, bei einem Abendessen mit Freunden, wo darüber diskutiert wurde, ob es nicht besser wäre, das Kind im brasilianischen Urwald groß zu ziehen, damit es nicht schon im Windelalter Opfer des Apfelimperiums wird. Oder letztens in der U-Bahn, als ein genervter Vater seinem schreienden Kind einfach ein iPhone unter die Nase hielt, um es endlich zu beruhigen. Und so hört man sich selber zu der im Mutterglück befindlichen Freundin sagen: „Kauf dir doch ein iPhone, da gibt es viele lustige Apps mit denen die Kleine rumspielen kann.“</div>
<p><span id="more-611"></span>Das iPhone als Bespaßungsinstrument der 00er Jahre hat weder den nostalgischen Charme der „Kleinen Raupe“, noch die beruhigende Wirkung eines altmodischen Schaukelpferds. Was aber spätestens nach drei Stunden Dauergeschrei niemand mehr interessiert. Hauptsache das Kind ist erstmal beschäftigt. Und da es ja auch wirklich für alles eine App gibt, haben wir hier eine kleine Auswahl getroffen, die zwar das gute alte Kinderspielzeug nicht ersetzen, aber zumindest für kurze Zeit eine ebenso gute Ablenkung bieten.</p>
<p> </p>
<p>Der amerikanische Blog <a href="http://www.parenting.com" target="_blank">parenting.com</a> hat bereits eine schöne <a href="http://www.parenting.com/gear-gallery/Gear/25-iPhone-Apps-for-Kids/" target="_blank">Auswahl an iPhone Applikationen  </a>für Kinder getroffen. Ganze 25 Apps hat der Spezialist für Babytalk besprochen. Mein persönlicher Favorit: <a href="http://itunes.apple.com/app/wacky-safari/id322059186?mt=8" target="_blank">Wacky Safari</a>, eine Art Schiebepuzzle mit Tierbildern und dem dazugehörigen Sound. Gespickt mit Witzen und anderen lustigen Fakten, bringt die Applikation Kinder nicht nur zum Lachen, sie lernen auch noch was dabei. </p>
<p style="text-align: center;">                                                                 <a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Wacky.jpg"><img class="size-full wp-image-615 aligncenter" title="Wacky" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Wacky.jpg" alt="Wacky" width="192" height="288" /></a></p>
<p> </p>
<p>Auch Mashable hat sich dem Thema angenommen, und dass bereits in zwei Einträgen. Neben <a href="http://mashable.com/2009/07/05/iphone-apps-kids/" target="_blank">„15 iPhone Apps to tame Kids“</a> haben sie auch <a href="http://mashable.com/2010/03/18/fisher-price-iphone-apps/" target="_blank">Apps von Fisher-Price</a> selbst unter die Lupe genommen . Und auch für die ganz ganz Kleinen gibt es Apps, wie der <a href="http://kinder-blog-hamburg.de/2009/04/05/iphone-apps-fur-babys/" target="_blank">Kinder Blog Hamburg</a> in diesem Post feststellt. Ganze Blogs wie zum Beispiel <a href="http://www.theiphonemom.com/" target="_blank">„The iPhone Mom“</a> und <a href="http://www.iphonekinderapps.de/" target="_blank">„iPhone Apps für Kinder“</a> suchen täglich nach den besten Apps in diesem Bereich. Und auch Apple selbst hat den Trend bereits entdeckt. Wer in der rechten Bildecke unter „App Store auf einen Klick“ sucht, wird bald fündig und kann sich von Apple eine Auswahl der <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewRoom?fcId=337422345&amp;id=25210&amp;mt=8&amp;affId=1732563&amp;ign-mscache=1" target="_blank">besten Apps für Kinder</a> anzeigen lassen.    </p>
<p> </p>
<p>Büro-interne Umfragen haben ergeben, dass Kids genau wie ihre Eltern ihr iPhone nicht mehr missen möchten. Daher haben wir unsere Mini-Tester Mila, Luis und Livia losgeschickt, die uns exklusiv ihre Favoriten verraten haben. Mila ist dabei gleich doppelt am Start, denn sie hat sowohl iPhone, als auch iPad.</p>
<p><object classid="clsid:02bf25d5-8c17-4b23-bc80-d3488abddc6b" width="320" height="256" codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab#version=6,0,2,0"><param name="src" value="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/IMG_08131.MOV" /><param name="autoplay" value="false" /><param name="target" value="myself" /><param name="controller" value="false" /><param name="href" value="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/IMG_08131.MOV" /><param name="type" value="video/quicktime" /><embed type="video/quicktime" width="320" height="256" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/IMG_08131.MOV" autoplay="false" controller="false" href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/IMG_08131.MOV" target="myself"></embed></object><br />
 </p>
<p> <br />
Hier also die Ergebnisse unserer Jury:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/monkey-preschool-lunchbox/id328205875?mt=8" target="_blank">M<img class="alignleft size-full wp-image-616" title="monkey" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/monkey.jpg" alt="monkey" width="130" height="92" />onkey Preschool Lunchbox</a> (iPad) </p>
<p> Sechs Mini-Games die Kindern beim Buchstaben lernen helfen.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/animal-mix-match-educational/id372081949?mt=8" target="_blank">Animal Mix and Match </a></p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/animal.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-617" title="animal" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/animal.jpg" alt="animal" width="69" height="104" /></a></p>
<p> </p>
<p> Kinder müssen drei verschiedene Bildausschnitte verschiedener Hippo Charaktere zusammen setzen.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/jack-beanstalk-childrens-interactive/id364871348?mt=8" target="_blank">Jack &amp; The Beanstalk </a> (iPad) </p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Jack.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-618" title="Jack" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Jack.jpg" alt="Jack" width="216" height="91" /></a></p>
<p> </p>
<p> Interaktives Storybook mit verschiedenen Spielen und großartigem Artwork.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/flight-control/id306220440?mt=8" target="_blank">Flight Control </a>(Top Favorit iPad) <a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/iPad-Flight-Control-HD-App-with-Qantas-A38011.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-620" title="iPad-Flight-Control-HD-App-with-Qantas-A380[1]" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/iPad-Flight-Control-HD-App-with-Qantas-A38011.jpg" alt="iPad-Flight-Control-HD-App-with-Qantas-A380[1]" width="138" height="162" /></a></p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/iPad-Flight-Control-HD-App-with-Qantas-A38011.jpg"></a></p>
<p>Line-Drawing Game in dem man selbst zum Fluglotsen wird.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/sneezies/id298155609?mt=8" target="_blank">Sneezies</a> </p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/sneezies-blog-shot11.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-621" title="sneezies-blog-shot1[1]" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/sneezies-blog-shot11.jpg" alt="sneezies-blog-shot1[1]" width="198" height="107" /></a></p>
<p> </p>
<p>Vorsicht, Überdosis Niedlichkeit! Mit Hilfe von Niesspulver müssen die Sneezies aus ihren Blasen befreit werden.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/zeichen-pad/id358207332?mt=8" target="_blank">Zeichen Pad</a> (iPad)</p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Zeichen-Pad.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-622" title="Zeichen Pad" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Zeichen-Pad.jpg" alt="Zeichen Pad" width="138" height="104" /></a></p>
<p> </p>
<p>Mit Wachsmalkreide, Buntstift und Co. können eigene Kunstwerke erschaffen werden.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/disney-fairies-fly-on-ipad/id363786569?mt=8" target="_blank">Disneys Fairies Fly on iPad</a> </p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Fairies.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-623" title="Fairies" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Fairies.jpg" alt="Fairies" width="138" height="104" /></a> </p>
<p>Mit Hilfe des iPads werden Feen durch ihre Heimat Pixie Hollow gesteuert und müssen dabei Gegenstände einsammeln und Hindernisse überwinden.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/pocket-pond/id363154844?mt=8" target="_blank">Pocket Pond</a> (iPad)</p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/pocket1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-625" title="pocket" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/pocket1.jpg" alt="pocket" width="123" height="184" /></a></p>
<p> </p>
<p>Mit dieser interaktiven Applikation können Kois im Teich gefüttert und ihr Lernverhalten beobachtet werden.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/colorful-aquarium-for-ipad/id364577117?mt=8" target="_blank">Colorful Aquarium</a> (iPad)</p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/aquarium.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-626" title="aquarium" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/aquarium.jpg" alt="aquarium" width="173" height="130" /></a></p>
<p> </p>
<p>Wie bei einem richtigen Aquarium müssen die Fische gefüttert und das Aquarium sauber gemacht werden.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id311467674?mt=8" target="_blank">iKitty</a></p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/ikitty1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-627" title="ikitty[1]" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/ikitty1.jpg" alt="ikitty[1]" width="186" height="230" /></a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Virtuelles Haustier dass nicht nur Katzenfreunde begeistert.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/memoryblock/id351705979?mt=8" target="_blank">Memory Block</a></p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/memory-block.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-628" title="memory block" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/memory-block.jpg" alt="memory block" width="115" height="173" /></a> </p>
<p>Gedächtnistrainer, bei dem die vom Computer vorgegeben Sequenzen wiederholt werden müssen.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/cars-matching-hd-kinder-lieben/id371546732?mt=8" target="_blank">CARS Matching</a> </p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/cars.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-629" title="cars" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/cars.jpg" alt="cars" width="115" height="173" /></a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Memory-Spiel mit den Charakteren aus dem Disney Film “Cars”.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Dennoch, trotz einer Vielzahl an Applikationen, die durchaus pädagogischen Nutzen haben, stellen sich iPhone-affine Eltern immer wieder die gleiche Frage, die <a href="http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/05/kinder-und-technik-wann-sollte-der-erste-kontakt-stattfinden/" target="_blank">Marek Hoffmann von Basic Thinking</a> so schön auf den Punkt gebracht hat: „Stört es seine geistige Entwicklung, sein Phantasievermögen, seine soziale oder emotionale Kompetenz oder etwas Ähnliches, wenn er anstelle eines klassischen Memory-Spiels eines auf dem iPhone spielt?“ Ich persönlich würde die Frage mit Nein beantworten. Und meiner Meinung nach sollten auch Eltern entspannter mit diesem „moralischen Dilemma“ umgehen. Denn so lange die Kinder weiterhin mit Freunden spielen, ihre Kreativität mit selbst gemalten Bildern ausleben und fleissig das Alphabet aufsagen können, ist doch eigentlich alles in Ordnung. Egal, ob mit iPhone, oder ohne.</p>
<p><a href="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Foto2.JPG"><img class="size-full wp-image-640 alignnone" title="Foto2" src="http://blog.12snap.com/wp-content/uploads/2010/07/Foto2.JPG" alt="Foto2" width="346" height="461" /></a></p>
<p>Was meint ihr? Seid ihr anderer Meinung? Dann am Besten fleißig kommentieren…</p>
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		<title>Das Phänomen Application Store</title>
		<link>http://blog.12snap.com/2010/02/das-phanomen-application-store/</link>
		<comments>http://blog.12snap.com/2010/02/das-phanomen-application-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 16:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dina Jannidis</dc:creator>
				<category><![CDATA[mobile marketing]]></category>
		<category><![CDATA[App Stores]]></category>
		<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony Erricsson]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Erfolg von Apples App Store bleibt ungebrochen. Mit derzeit 150.000 vorhandenen Apps (Quelle: Distimo) und insgesamt 3.000.000.000 Downloads (Quelle: Apple) ist Apple die Nummer Eins. Doch angesichts der anhaltenden Euphorie bleibt auch die Konkurrenz nicht tatenlos. Anderthalb Jahre nach dem Launch von Apples Store existieren inzwischen eine Vielzahl an Marktplätzen und es drängen immer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Erfolg von Apples App Store bleibt ungebrochen. Mit derzeit 150.000 vorhandenen Apps (<a href="http://www.distimo.com/appstores/app-store/18-Apple_App_Store" target="_blank">Quelle: Distimo</a>) und insgesamt 3.000.000.000 Downloads (<a href="http://www.apple.com/pr/library/2010/01/05appstore.html" target="_blank">Quelle: Apple</a>) ist Apple die Nummer Eins. Doch angesichts der anhaltenden Euphorie bleibt auch die Konkurrenz nicht tatenlos. Anderthalb Jahre nach dem Launch von Apples Store existieren inzwischen eine Vielzahl an Marktplätzen und es drängen immer weitere Unternehmen in den Markt.</p>
<p>Dabei sind solche elektronischen Marktplätze an sich nichts Neues und einige der Anbieter wie <a href="http://www.getjar.com" target="_blank">GetJar</a> oder <a href="http://www.handango.com/   " target="_blank">Handango</a> existieren bereits seit mehr als sechs Jahren.<span id="more-511"></span></p>
<p><strong>Application Store Anbieter</strong></p>
<p>Unter den Anbietern sind neben Apple weitere Branchengrößen wie <a href="http://www.android.com" target="_blank">Google</a>, <a href="http://store.ovi.com/" target="_blank">Nokia</a>, <a href="http://marketplace.windowsphone.com/ " target="_blank">Microsoft</a>, <a href="http://appworld.blackberry.com" target="_blank">RIM</a>, <a href="http://www.lgapplication.com " target="_blank">LG</a>, <a href="http://www.samsungapps.com/" target="_blank">Samsung</a>, <a href="http://www.playnow-arena.com" target="_blank">Sony Ericsson</a> oder <a href="http://home.vodafone360.com/" target="_blank">Vodaphone</a> vertreten, um nur einige bekannte Namen zu nennen. Eine Übersicht über aktuell verfügbare Marktplätze ist <a href="http://www.distimo.com/appstores/" target="_blank">hier</a> zu finden.</p>
<p>Das Unternehmen <a href="http://www.distimo.com" target="_blank">Distimo</a>, welches sich auf Zahlen und Statistiken zu Application Stores spezialisiert hat, klassifiziert je nach Art des Unternehmens folgende vier Kategorien: 1) Gerätehersteller, 2) Plattformhersteller, 3) Netzwerk Operator und 4) 3rd Party (unabhängige) Marktplätze (<a href="http://www.distimo.com/appstores/" target="_blank">Quelle: Distimo</a>). Darüber hinaus lassen sich die Marktplätze auch danach unterteilen, ob sie über ein plattformabhängiges oder plattformübergreifendes Angebot verfügen.</p>
<p>Da neben der Generierung von zusätzlichem Gewinn für die ersten drei Gruppen das Ziel vor allem darin besteht, die Nutzung eigener Services weiter anzukurbeln, orientiert sich die Plattformausrichtung des Marktplatzes in der Regel nach der Ursprungszielgruppe der Unternehmen.</p>
<p>Um ihren Kunden gerecht zu werden, unterstützen Gerätehersteller in ihren Stores jeweils die in ihren Geräten verwendeten Plattformen. Hinzu kommt manchmal auch noch der Support von Java und Widget Anwendungen. Dementsprechend ist es nur natürlich, dass Hersteller von Betriebssystemen dagegen eine rein plattformabhängige Angebotsstrategie verfolgen.</p>
<p>Netzbetreiber haben eine sehr breitgefächerte Kundengruppe. Angesichts der Gerätevielfalt ihrer Kunden findet man hier hauptsächlich ein plattformübergreifendes Angebot. Dies ist auch bei 3rd Party Anbietern der Fall, da diese keinen originären Kundenstamm haben. Es liegt in ihrem Interesse, ein breitgefächertes Publikum anzusprechen, auch weil sie zumeist nicht von einem erleichterten Marktplatzzugang durch Vorinstallierung auf dem Gerät profitieren können. Allerdings gibt es auch Drittanbieter, die sich auf eine Plattform spezialisiert haben, so bietet z.B. <a href="http://slideme.org/" target="_blank">SlideMe</a> ausschließlich Android Apps an.</p>
<p>Apple unterscheidet sich von den anderen Anbietern insofern, als dass der App Store die einzige Möglichkeit darstellt, legale Anwendungen für das iPhone beziehen zu können (<a href="http://gizmodo.com/5199933/giz-explains-all-the-smartphone-mobile-app-stores" target="_blank">Quelle: Gizmodo</a>).</p>
<p>Apps für z.B. Nokia, Android oder Blackberry Geräte sind hingegen über unterschiedliche Quellen erhältlich. Dadurch, dass zudem ausschließlich die iPhone – Generationen und der kleine Bruder, iPod Touch, unterstützt werden, wird eine sehr homogene Kundengruppe angesprochen. Denn die Kunden des Trendproduktes verfügen zumindest über eine gewisse Kaufkraft, zieht man Gerätepreis und die Tatsache, dass das Gerät ohne entsprechenden Datentarif nur eingeschränkt nutzbar ist, ebenfalls in Betracht.</p>
<p><strong>Application Stores in der Zukunft</strong></p>
<p>Seit der Einführung des Apple App Store steht der Markt Kopf. Inzwischen muss man nur das Wort „App“ erwähnen, und Konsumenten wie Unternehmen bekommen glänzende Augen. Sogar von einem Umkrempeln der Mobilfunkbranche ist die Rede (<a href="http://www.zeit.de/newsticker/2010/2/17/iptc-bdt-20100217-557-23914736xml?page=1" target="_blank">Quelle: Die Zeit</a>).</p>
<p>Tatsächlich gab es von den aktuell über 20 Anbietern im Markt nur fünf (ausschließlich unabhängige Drittanbieter) bereits vor der Einführung des Apple Stores, während alleine im Jahr 2009 elf Marktplätze live gegangen sind (<a href="http://www.distimo.com/appstores/" target="_blank">Quelle: Distimo</a>).</p>
<p>Gemäß den Marktanalysten von Gartner werden Konsumenten in 2010 weltweit ca. 6,2 Mrd. Dollar in Mobile App Stores ausgeben, obwohl von zehn heruntergeladenen Anwendungen nur zwei kostenpflichtig sein werden. Bis 2013, so glaubt Gartner, wird der Gesamtumsatz inklusive werbefinanzierter Apps, sogar auf ca. 29,5 Mrd. Dollar anwachsen (<a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1282413" target="_blank">Quelle: Gartner</a>).</p>
<p>Dass der Markt weiterhin in Bewegung bleibt, zeigen auch die jüngsten Bekanntmachungen von dem diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona. Dort haben 28 Unternehmen, 25 Netzbetreiber und 3 Gerätehersteller, die Gründung der Wholesaleappcommunity (WAC) bekannt gegeben. Die Idee ist, Entwicklern über gemeinsame Standards eine einheitliche offene Plattform bereitzustellen, so dass diese eine App nach einmaliger Entwicklung ohne weitere Anpassungen über verschiedene Netzbetreiber, Betriebssysteme und Geräte hinweg anbieten können (<a href="http://www.wholesaleappcommunity.com/" target="_blank">Quelle: WAC</a>). Dabei gibt das Konsortium an, insbesondere auf bereits existierende Standards zurückzugreifen und auch Anforderungen von JIL and BONDI weiterzuentwickeln (<a href="http://www.wholesaleappcommunity.com/?q=content/leading-operators-unite-unleash-global-apps-potential-0" target="_blank">Quelle: WAC</a>).</p>
<p>Die 2008 gestartete Initiative <a href="http://bondi.omtp.org/whatisbondi/WHAT%20WE%20DO/Home.aspx" target="_blank">BONDI</a> wurde gegründet, um neue Schnittstellen und Sicherheitsstandards zu definieren, die den Zugang zu Handyfunktionalitäten, wie z.B. Geräteeinstellungen oder Kamera, auch von Webanwendungen zu ermöglichen. Es bleibt also spannend, ob sich langfristig Web Anwendungen oder native Anwendungen durchsetzen werden.</p>
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		<item>
		<title>Apples App-Mania</title>
		<link>http://blog.12snap.com/2009/02/apple%e2%80%99s-app-mania/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 14:19:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne Schoenherr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun Stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[App store]]></category>
		<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Hype ums iPhone reißt nicht ab. Wen wundert es also, wenn auch die ein Stück vom Kuchen haben wollen, die ihn gar nicht gebacken haben? Zum Glück ist Apple clever genug, genau daraus auch Kapital zu schlagen. Seit 2008 ist der App Store für Drittanbieter geöffnet, es gibt seitdem mächtiges Gedränge hier. 
Dreihundert Euro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Hype ums iPhone reißt nicht ab. Wen wundert es also, wenn auch die ein Stück vom Kuchen haben wollen, die ihn gar nicht gebacken haben? Zum Glück ist Apple clever genug, genau daraus auch Kapital zu schlagen. Seit 2008 ist der App Store für Drittanbieter geöffnet, es gibt seitdem mächtiges Gedränge hier. <span id="more-116"></span></p>
<p>Dreihundert Euro kostet die Mitgliedschaft in der iPhone App-Entwickler-Gemeinde. Immer mehr Firmen nutzen die Plattform, um eigene Apps zu entwickeln und zu vermarkten. Circa 70% verdienen sie an einem App-Download, den Rest streicht Apple ein. Den Erfolg des Stores macht zum Einen die direkte Downloadmöglichkeit aufs Handy aus. Zum Anderen finden Nutzer hier eine Riesenauswahl an sinnvollen &#8211; und weniger sinnvollen Handyapplikationen.</p>
<p>Wir erinnern uns: <strong>I am Rich</strong>, die $999,99 Dollar Applikation, die genau 8 Käufer hatte und danach eiligst aus dem Store genommen wurde. Der Grund: Ein paar Leute, die leider gar nicht reich waren, hielten den Preis der App für einen verspäteten Aprilscherz und orderten sie [<a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2008/08/iphone-i-am-ric.html" target="_blank">Quelle</a>]. Weitere Hypes: <strong>Pocket Guitar</strong>. Fünf Männer, drei Stunden Zeit, ein iPhone. Besser als Luftgitarre! Die Applikation ermöglicht es, Gitarrenseiten direkt auf dem iPhone anzuschlagen. Auch auf der Top Download List: <strong>iBeer</strong>, eine der ersten Fun-Apps fürs iPhone. Mit dem <strong>Sixt Radarwarner</strong>, der unlängst auf den iPhone Markt kam, ist allerdings nicht zu spaßen: Wird die App auf dem Telefon entdeckt, drohen Geldbußen von 75 Euro, vier Punkte in Flensburg und Einzug und Vernichtung des Gerätes. Wär doch schade, man würde eine Menge verpassen.</p>
<p>Einen eigenen Preis haben die iPhone Enthusiasten auch schon: den Best iPhone App ever Award. Der Preis für das Best Game Port ging zum Beispiel an Electronic Arts mit <strong>SimCity</strong>. Die gehörten übrigens neben AOL zu den ersten, die sich 2008 ans Entwickeln von iPhone Applikationen machen durften. Um im Store Dschungel, der nach 200 Tagen schon über 10.000 Angebote aufweist, den Überblick zu behalten, sei auf diesen <a href="http://www.148apps.com/" target="_blank">Blog </a>verwiesen. Hier tummeln sich ständig neue und ausführliche Rezensionen.</p>
<p>Neben gehypten Fun Apps gibt es natürlich auch seriöse Angebote wie zum Beispiel von <strong>Lufthansa</strong>. User müssen sich nach dem Download nur noch einmalig registrieren und können mit einem Klick die mobilen Angebote der Fluggesellschaft abrufen. Auch schön übersichtlich: <strong>AroundMe</strong>. Die App ermittelt schnell und einfach die Position des Users, der dann nach Restaurants, Kinos, Apotheken etc. schauen kann. So viel Hype können Samsung und Nokia natürlich nicht ignorieren: die Handyhersteller haben den Lauch der eigenen App Stores bereits angekündigt [<a href="http://www.techcrunch.com/2009/02/08/nokia-shaping-up-to-launch-its-very-own-app-store/" target="_blank">Quelle</a>].</p>
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